Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Furnace Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Furnace Clone
Zap
Bomber Furnace Clone
Barbarian Barrel
Bomber Bomb Tower Furnace Wizard Clone
The Log
Bomber Furnace Clone
Earthquake
Bomber Bomb Tower Furnace Clone
Arrows
Bomber Furnace Clone
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Wizard Clone Bowler
Fireball
Bomber Mega Minion Bomb Tower Furnace Wizard Clone Bowler
Poison
Bomber Mega Minion Bomb Tower Furnace Wizard Clone
Lightning
Mega Minion Bomb Tower Furnace Wizard Bowler
Rocket
Bomb Tower Furnace Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Bomb Tower Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Clone Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Clone Bomb Tower Furnace Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Mega Minion Clone

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap
Zap
Mega Minion Bomber Furnace Bowler
Mega Minion
Zap Furnace Bowler
Bomb Tower
Furnace
Zap Mega Minion Bowler
Wizard
Clone
Bowler
Bowler
Zap Mega Minion Furnace Clone

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Zap
Zap
Mega Minion Bomb Tower Bomber Furnace Bowler
Mega Minion
Zap Bomb Tower Furnace Wizard
Bomb Tower
Zap Mega Minion
Furnace
Zap Mega Minion Bowler
Wizard
Mega Minion
Clone
Bowler
Zap Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Zap Mega Minion Wizard
Bomb Tower Bomber Zap Mega Minion Furnace
Bomb Tower Furnace Bowler Bomber Mega Minion
Bomb Tower Bomber Mega Minion Furnace Bowler
Bomber Bomb Tower Bowler
Bowler Bomber Zap Mega Minion Bomb Tower Furnace
Mega Minion Furnace Zap Bomb Tower Wizard
Bowler Zap Bomb Tower
Bomb Tower Furnace
Bomber Bowler
Bomber Zap Mega Minion Bomb Tower Furnace Wizard Bowler
Mega Minion Zap Furnace Wizard
Bomb Tower Furnace Bowler Bomber Zap Wizard
Bomber Bomb Tower Wizard Bowler Zap Mega Minion Furnace
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Zap Furnace Bowler
Bomb Tower Wizard Bomber Furnace Bowler
Bomb Tower Bomber Zap Mega Minion Furnace Wizard Bowler
Zap Bomb Tower Furnace Wizard Bomber Mega Minion Bowler
Bomb Tower
Bomber Wizard Bowler Bomb Tower Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Bowler
Bomber Zap Mega Minion Bomb Tower Wizard Bowler
Zap Bomb Tower Furnace Bowler
Bowler Zap
Bowler
Furnace Wizard Zap Bomb Tower
Mega Minion Bomb Tower Furnace Bowler
Bomb Tower
Zap Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion
Mega Minion Bomb Tower Bowler
Zap Bowler
Bowler Bomb Tower Wizard
Wizard Bomber Bomb Tower Furnace Bowler
Bomber Zap Mega Minion Bomb Tower Furnace Bowler
Bowler Bomber Zap Mega Minion Bomb Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Bowler
Bomber Wizard Zap Furnace Bowler
Wizard Zap Mega Minion Furnace
Bomber Furnace Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard
Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard
Bowler
Zap Furnace
Bomber Zap Furnace Wizard Bowler
Furnace Wizard Bowler
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Wizard Bowler
Bomber Zap Wizard Bowler
Bowler
Wizard
Bowler
Zap
Zap Bomber Furnace Wizard Bowler
Mega Minion
Zap Wizard Bowler
Zap Wizard Bowler
Zap
Zap Furnace Wizard
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Bowler
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard Bowler
Zap
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Wizard Bowler
Bomber Zap Wizard Bowler
Zap
Mega Minion
Zap Bowler
Zap
Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076