Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard
The Log
Bomber Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Wizard Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Knight Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Knight Inferno Dragon Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Knight

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Knight Prince
Zap
Giant Prince Bomber Knight The Log
Knight
Bomber Zap Wizard Prince The Log
Giant
Bomber Zap Prince Wizard The Log
Wizard
Knight Giant Prince
Prince
Zap Giant Bomber Knight Wizard The Log
The Log
Zap Knight Giant Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Knight Zap The Log
Zap
Bomber Knight Prince The Log Inferno Dragon
Knight
Bomber Zap Wizard The Log
Giant
Wizard
Knight Prince The Log
Prince
The Log Zap Wizard
The Log
Prince Bomber Zap Knight Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Wizard The Log
Inferno Dragon Bomber Zap Knight Prince The Log
Prince Bomber Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bomber Knight
Bomber Prince The Log
The Log Bomber Zap
Inferno Dragon Zap Wizard
Zap The Log
Inferno Dragon Prince
Knight Bomber Prince
Bomber Zap Knight Wizard The Log
Inferno Dragon Zap Wizard
Prince Bomber Zap Knight Wizard The Log
Bomber Wizard Zap Prince The Log
Inferno Dragon Knight Prince
Zap Prince The Log Inferno Dragon
Wizard Bomber Knight Prince
Bomber Zap Knight Wizard Prince The Log
Zap Wizard The Log Bomber Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Bomber Wizard Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Prince
Bomber Zap Knight Wizard Prince The Log Inferno Dragon
Zap Knight Prince The Log
Prince Zap Knight The Log
Knight Prince Inferno Dragon
Wizard Zap
Prince Knight
Knight Prince Inferno Dragon
Zap Knight Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Prince
Zap Prince The Log
Prince Knight Wizard
Wizard Bomber
Bomber Zap Knight Prince The Log Inferno Dragon
Bomber Zap Wizard The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight Prince The Log
Bomber Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Bomber Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Prince
Zap Knight Wizard Prince The Log
Zap Wizard
Knight The Log
Zap Prince The Log
Bomber Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Bomber
Bomber Zap Wizard Prince The Log
Bomber Zap Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Wizard
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard
Zap Wizard Prince The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard The Log
Zap
Prince
Wizard The Log
Zap Prince
Zap Wizard
The Log
Knight Wizard Prince
The Log Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Zap The Log
Zap
Zap Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076