Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Graveyard
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Zap
Bomber Minion Horde Skeleton Army Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Graveyard
The Log
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Prince Graveyard
Earthquake
Bomber Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bomber Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince Graveyard
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Army Minion Horde Wizard Prince Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Prince Graveyard
Zap
Elite Barbarians Prince Graveyard Bomber Minion Horde
Minion Horde
Zap Prince
Elite Barbarians
Zap Bomber Wizard Graveyard
Wizard
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army
Prince
Zap Bomber Minion Horde Wizard Graveyard
Graveyard
Zap Bomber Elite Barbarians Prince

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap
Zap
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Zap Wizard Prince
Prince
Zap Wizard Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Zap Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bomber
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Zap
Minion Horde Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Bomber Zap Wizard
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Bomber Zap Elite Barbarians Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Zap Wizard Bomber
Elite Barbarians Prince
Bomber Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Prince
Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Prince Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Wizard Zap Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Zap Minion Horde Prince
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap
Minion Horde
Prince
Bomber Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Wizard Prince
Zap Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Zap Elite Barbarians Prince
Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Wizard Prince
Bomber Zap Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Zap Minion Horde
Zap Bomber Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army Prince
Zap Wizard
Minion Horde Wizard Prince
Bomber Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076