Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Bomber Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Bandit Freeze Lumberjack Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Bandit Freeze

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Zap
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Freeze Bandit Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Bomber Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Freeze
Zap Minion Horde
Bandit
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Zap Bandit
Zap
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze Bandit Lumberjack
Freeze
Minion Horde Wizard Lumberjack
Bandit
Bomber Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bomber Zap Bandit
Minion Horde Lumberjack Bomber Elite Barbarians Freeze Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bomber Bandit
Bomber Elite Barbarians Lumberjack
Freeze Bomber Zap Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard Freeze
Zap Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Bomber Zap Wizard Freeze Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Freeze Bandit
Bomber Wizard Zap Minion Horde Freeze Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Zap Elite Barbarians Freeze Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bandit Lumberjack
Zap Wizard Freeze Bomber Bandit Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Wizard Minion Horde Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Bandit
Bandit Bomber Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde Freeze Elite Barbarians Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Bomber Minion Horde
Elite Barbarians Bomber Zap Minion Horde Freeze Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Bandit
Zap Bandit
Minion Horde Bandit
Freeze
Bomber Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Bomber Minion Horde Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Wizard
Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Freeze Bandit
Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Freeze
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Wizard Bandit
Bomber Zap Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Freeze Bomber Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Freeze Bandit
Zap Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard Lumberjack
Bomber Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Freeze
Zap
Zap Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076