Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Valkyrie
Zap
Bomber Valkyrie Golem
Goblin Gang
Valkyrie Golem
Valkyrie
Bomber Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Rage Golem
Rage
Wizard
Golem
Bomber Zap Goblin Gang Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Bomber Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie
Rage
Golem
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie
Goblin Gang Bomber Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomber Zap Wizard
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Wizard
Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Wizard Bomber Goblin Gang Valkyrie
Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bomber Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Goblin Gang Bomber Zap Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Zap Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Bomber Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber
Bomber Zap Wizard
Bomber Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Bomber Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076