Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang Clone
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess Ice Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess Ice Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Princess Ice Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Clone P.E.K.K.A Princess
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Clone
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Zap Bomber Goblin Gang Dart Goblin Princess Ice Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 17

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Clone
P.E.K.K.A
Bomber Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess Ice Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Bomber Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Bomber P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Bomber Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Bomber Zap Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Goblin Gang Ice Wizard
Bomber Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Zap Bomber Dart Goblin Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Dart Goblin Princess
Goblin Gang Bomber Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Zap
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Bomber Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Princess
Bomber Zap Dart Goblin Princess
Princess
Zap
Zap Bomber Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin
Zap Princess
P.E.K.K.A
Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Bomber Zap Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076