Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Musketeer Baby Dragon Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
The Log
Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Baby Dragon Miner
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Miner Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Miner

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Fireball Miner Bats Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla
Fireball
Zap Baby Dragon Miner
Musketeer
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel
Bats Zap Musketeer Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Bats Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Miner
Miner
Bats Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 3 20

Bats
Zap Tesla Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Fireball Bats Tesla Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Tesla
Musketeer Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel Tesla Musketeer Miner
Musketeer
Tesla Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Tesla Musketeer Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Bats Zap Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Miner
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Zap Tesla Musketeer
Tesla Bats Musketeer
Tesla Bats Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Bats Tesla Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Barbarian Barrel Miner
Bats Zap Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Musketeer Bats Zap Fireball Baby Dragon
Tesla Bats Zap Fireball Musketeer
Fireball Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Musketeer
Tesla Fireball Bats Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Tesla Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Bats Zap Musketeer
Bats Zap Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
Fireball Bats Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Zap Fireball
Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon
Tesla Bats Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Zap Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Bats Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner Zap
Bats Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076