Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap The Log Royal Ghost Inferno Dragon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap The Log

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Mirror Bats The Log Royal Ghost Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Zap The Log Rocket Royal Ghost
The Log
Mirror Zap Mega Knight
Royal Ghost
Zap Mirror Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Bats The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Rocket
The Log
Mirror
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Bats Zap Rocket Mirror Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Mirror The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap The Log
Inferno Dragon Bats Zap The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Royal Ghost Mega Knight
Bats Rocket Inferno Dragon Zap
Rocket Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight
Bats Zap The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Rocket The Log
Rocket Mega Knight Bats Zap The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Zap The Log Royal Ghost
Zap The Log Bats Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Bats The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Royal Ghost
Zap Rocket The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Rocket The Log
Rocket Mega Knight Bats Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Bats Zap
Rocket Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Rocket Mega Knight Bats The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Rocket Mega Knight Zap The Log
Rocket Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Rocket The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log Royal Ghost
Zap The Log Royal Ghost
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Rocket
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Rocket Bats
Rocket Zap The Log
Zap Rocket
Rocket The Log
Rocket
Zap The Log
Rocket Zap The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap The Log Mega Knight
Rocket Zap The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Royal Ghost
Zap The Log Mega Knight
Rocket Zap The Log
Bats Zap
Zap Rocket Bats
Zap Rocket The Log Mega Knight
Zap Rocket
Mega Knight
Rocket The Log
Zap Bats Rocket
Rocket Zap
The Log
Rocket Mega Knight
The Log Zap
Rocket Zap
Mega Knight
Zap Bats Rocket The Log
Bats Zap Rocket
Zap Rocket The Log Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076