Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Witch
Zap
Bats Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Fireball Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Royal Giant
Bats Fireball Zap Baby Dragon Witch The Log
Fireball
Zap Royal Giant Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Royal Giant Baby Dragon
The Log
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Witch The Log
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Zap Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Zap Fireball Baby Dragon The Log
Bats Zap Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Witch The Log
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Zap Baby Dragon Witch The Log
Zap Baby Dragon Witch The Log Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Zap Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Bats Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon Witch The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball The Log Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Baby Dragon Witch The Log
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076