Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Fireball
Musketeer Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Valkyrie
Bats Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Bowler
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 2 22

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Bowler
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Bats Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Bats Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bats Musketeer Zap Ice Wizard
Bowler Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Zap Musketeer Bowler
Musketeer Bats Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Bats Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bowler Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler
Bats Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Zap Valkyrie Bats Musketeer Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bowler Bats Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler
Bats Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Skeleton Army Zap Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Bats Valkyrie Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Bowler Ice Wizard
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Bowler
Bats Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Bowler
Zap Bowler Ice Wizard
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Musketeer Valkyrie Bowler
Zap Musketeer
Musketeer Bowler
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Valkyrie Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Bowler Ice Wizard
Zap Musketeer Bowler Ice Wizard
Zap Musketeer Bowler
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Musketeer
Zap
Bowler
Zap Bats Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Zap Musketeer Bowler
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer Bowler
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076