Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Hunter Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Miner
Zap
Bats Prince
Barbarian Barrel
Hunter
The Log
Hunter Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Hunter Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Mega Minion Hunter
Poison
Bats Mega Minion Hunter
Lightning
Mega Minion Hunter Prince
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Prince P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mega Minion Miner Fireball Hunter Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Mega Minion Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Prince P.E.K.K.A Miner Bats Hunter
Mega Minion
Zap Bats Fireball Miner
Fireball
Zap Mega Minion Miner
Hunter
Zap Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Bats Hunter Miner
P.E.K.K.A
Zap Bats Hunter
Miner
Bats Zap Mega Minion Fireball Prince

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Hunter Prince P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Bats Hunter Prince P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Zap Hunter Miner
Fireball
Zap Miner
Hunter
Bats Zap Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Prince
Bats Zap Hunter
P.E.K.K.A
Bats Zap Hunter
Miner
Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Hunter P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion Prince
Hunter Prince P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Hunter Prince P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Mega Minion Hunter
Bats Mega Minion Hunter Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Prince
Hunter Prince Miner
Bats Zap Mega Minion Fireball Hunter
Mega Minion Hunter Bats Zap Fireball
Hunter Prince P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Mega Minion Hunter Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Prince
Zap Fireball Hunter Prince P.E.K.K.A
Bats Fireball Hunter Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Mega Minion Hunter Prince
Zap Hunter Bats Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Hunter Prince
Bats Fireball Hunter Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Hunter Prince Miner
P.E.K.K.A Bats Zap Hunter Prince
Hunter Prince P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Hunter Prince
Fireball Bats Zap Hunter
Prince P.E.K.K.A Bats Mega Minion Fireball Hunter
P.E.K.K.A Hunter Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Mega Minion Fireball Prince
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Hunter Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Hunter
Fireball
Bats Zap Mega Minion Fireball Hunter Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Mega Minion Fireball Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Mega Minion Hunter
Fireball Zap Hunter
Fireball Miner Zap
Bats Fireball Prince
Miner Zap Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Hunter Miner
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bats
Zap Mega Minion Fireball Hunter Prince
Zap Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Mega Minion
Fireball Miner Zap Hunter
Fireball Zap Prince Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Hunter
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Hunter Miner
Zap Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Zap Bats Fireball Prince
Fireball Zap Mega Minion Hunter
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Hunter Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076