Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Giant Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Elite Barbarians Wizard Bowler
Fireball
Elite Barbarians Wizard Bowler
Poison
Bats Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Bowler
Rocket
Elite Barbarians Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Poison Wizard Bowler Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Knight Poison

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Zap Elite Barbarians Bowler
Zap
Elite Barbarians Bats Knight Royal Giant Poison Bowler
Knight
Bats Zap Elite Barbarians Wizard Poison
Royal Giant
Bats Poison Zap Elite Barbarians Wizard Bowler
Elite Barbarians
Zap Bats Knight Royal Giant Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Elite Barbarians
Poison
Royal Giant Zap Knight Bowler
Bowler
Bats Zap Royal Giant Poison

Synergie w obronie 1 10

Bats
Knight Zap Bowler
Zap
Bats Knight Elite Barbarians Poison Bowler
Knight
Bats Zap Wizard Poison Bowler
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians
Poison
Zap Knight
Bowler
Bats Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Knight
Bowler Bats Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Knight Bowler
Elite Barbarians Poison Bowler
Bowler Bats Zap
Bats Zap Wizard Poison
Bowler Zap Poison
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bowler
Bats Poison Zap Knight Wizard Bowler
Bats Zap Wizard Poison
Bowler Bats Zap Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Bowler Bats Zap Poison
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians Bowler
Wizard Bats Knight Elite Barbarians Poison Bowler
Bats Zap Knight Elite Barbarians Wizard Bowler
Zap Wizard Poison Bats Knight Bowler
Elite Barbarians
Wizard Bowler Bats Knight Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Bowler
Poison Zap Knight Elite Barbarians Wizard Bowler
Bats Zap Knight Elite Barbarians Bowler
Bowler Bats Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bowler
Wizard Poison Bats Zap
Bats Knight Elite Barbarians Bowler
Knight Elite Barbarians
Zap Bats Knight Elite Barbarians Poison
Bats Knight Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians Poison Bowler
Elite Barbarians Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler
Elite Barbarians Bats Zap Knight Poison Bowler
Bats Poison Bowler Zap Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Bowler
Poison
Knight Poison
Wizard Poison Zap Bowler
Wizard Poison Bats Zap
Wizard Poison Bowler
Poison Zap Wizard Bowler
Poison Zap Wizard
Bats Elite Barbarians Poison Bowler
Poison Zap Knight Wizard Bowler
Poison Zap Wizard
Poison Knight Elite Barbarians Bowler
Poison
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Wizard Poison Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Bats
Zap Wizard Poison Bowler
Zap Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Zap Poison
Zap Poison Wizard Bowler
Poison Zap Wizard Bowler
Zap Wizard Poison Bowler
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Poison
Elite Barbarians Bowler
Poison Zap Wizard
Zap Poison
Wizard Poison Bowler
Zap Bats
Poison Zap Wizard
Poison Knight Wizard Bowler
Zap Wizard Poison Bowler
Zap Poison
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Poison Bowler
Bats Zap Poison
Poison Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076