Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Hut
The Log
Bomber Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Bomber Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Knight Baby Dragon Goblin Hut Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Knight

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Bats Zap Knight Baby Dragon
Bats
Knight Bomber Zap Baby Dragon Golem
Zap
Bomber Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon Golem
Knight
Bats Baby Dragon Bomber Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Knight Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Knight Golem Bomber Bats Zap Goblin Hut Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Lightning Bats Zap Goblin Hut

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Bats Zap
Bats
Knight Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon
Knight
Bomber Bats Zap Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Zap Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Knight Goblin Hut
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Zap Knight Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Bats Zap Knight Goblin Hut
Goblin Hut Bomber Bats Knight Lightning
Goblin Hut Bomber Bats Knight
Lightning Bomber
Bomber Bats Zap Baby Dragon
Bats Lightning Zap Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Goblin Hut
Knight Bomber
Bats Bomber Zap Knight Goblin Hut Baby Dragon
Bats Zap Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Bomber Bats Zap Knight Lightning
Bomber Bats Zap Goblin Hut Baby Dragon
Knight Goblin Hut
Zap Goblin Hut Lightning
Bomber Bats Knight Goblin Hut
Bomber Bats Zap Knight Goblin Hut Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bomber Bats Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Bats Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Goblin Hut
Bomber Zap Knight Baby Dragon Lightning
Bats Zap Knight Goblin Hut Lightning
Lightning Bats Zap Knight
Knight Goblin Hut
Bats Zap Goblin Hut Baby Dragon
Bats Knight Goblin Hut Lightning
Knight
Zap Lightning Bats Knight Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Bats Knight Goblin Hut
Lightning Zap
Lightning Knight
Bomber Baby Dragon
Goblin Hut Bomber Bats Zap Knight Baby Dragon Lightning
Bats Bomber Zap Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Knight
Bomber Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats
Lightning Zap Knight
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Knight Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Bomber Zap Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning
Bomber Bats Lightning
Lightning Bomber Zap Baby Dragon
Lightning Bomber Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Bats Zap Baby Dragon
Zap Lightning Bats Goblin Hut
Lightning
Lightning Bomber Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Bats Goblin Hut
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Bats Baby Dragon Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076