Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Mega Minion Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Balloon Miner
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon Miner
Fireball
Mega Minion Balloon
Poison
Bats Mega Minion Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Mega Minion Miner Mini P.E.K.K.A Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Ice Golem Mega Minion

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Miner Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Balloon Miner Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Ice Golem
Bats Mega Minion Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Zap Ice Golem Bats Balloon Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Bats Zap Ice Golem Freeze Miner Mega Minion
Miner
Bats Zap Balloon Ice Golem Mega Minion

Synergie w obronie 3 10

Bats
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Miner
Ice Golem
Mega Minion Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Ice Golem Freeze Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Ice Golem Freeze
Freeze
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Balloon
Miner
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Freeze Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Freeze
Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Freeze
Mega Minion Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Freeze
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mega Minion
Zap Freeze Bats Ice Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Freeze Bats Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze
Zap Miner
Miner
Ice Golem Freeze
Zap
Bats Zap Ice Golem Mega Minion Freeze
Zap Ice Golem Freeze
Miner Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Miner Zap
Zap
Ice Golem Miner
Freeze
Zap Ice Golem
Zap
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap
Zap Ice Golem Freeze
Mega Minion
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Bats Zap Ice Golem
Zap Bats Mega Minion Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Miner
Zap Freeze
Zap Bats Freeze
Zap Mega Minion
Freeze
Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem
Zap
Mega Minion
Zap Bats Freeze
Bats Zap
Zap Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076