Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 17

Bats
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Bats Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Zap Goblin Gang Fireball
Zap Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Zap Goblin Gang Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Tesla Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076