Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Goblin Gang Tornado Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Elite Barbarians Rage
Zap
Elite Barbarians Tornado Bats Royal Giant
Goblin Gang
Royal Giant
Royal Giant
Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Tornado
Elite Barbarians
Zap Rage Bats Royal Giant Wizard
Wizard
Tornado Royal Giant Elite Barbarians Rage
Rage
Elite Barbarians Bats Wizard
Tornado
Zap Wizard Royal Giant

Synergie w obronie 1 5

Bats
Zap
Zap
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang
Zap
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tornado Elite Barbarians
Rage
Tornado
Wizard Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Goblin Gang
Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Tornado Bats Zap
Bats Tornado Zap Goblin Gang Wizard
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Bats Goblin Gang Zap Wizard Tornado
Bats Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Bats Zap Goblin Gang Tornado
Elite Barbarians Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Bats Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Bats
Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Wizard Bats Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Bats Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Zap Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Bats Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang
Bats Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Zap Tornado
Bats Zap Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Elite Barbarians Bats Zap Wizard Tornado
Zap Bats Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Bats Goblin Gang
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Elite Barbarians
Zap Bats Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076