Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Fireball Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Giant
Bats Fireball Furnace Zap Goblin Gang Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Royal Giant
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Furnace Baby Dragon
Bats Furnace Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Bats Zap Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Fireball Bats Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076