Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Battle Ram
Baby Dragon
Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Bats Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076