Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Fireball
Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap
Zap
Fireball Balloon Electro Wizard Bats Valkyrie Witch Executioner
Fireball
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Bats Balloon Zap Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie
Balloon
Bats Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Balloon
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Valkyrie Witch Executioner
Fireball
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Bats Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Executioner
Zap Valkyrie
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard Zap Fireball
Executioner Bats Zap Fireball Witch Electro Wizard
Bats Zap Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Bats Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Bats Zap Valkyrie Witch Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Executioner Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bats Fireball Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner
Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Fireball Electro Wizard
Valkyrie Witch Executioner
Fireball Executioner Bats Zap Witch Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch Electro Wizard Bats Zap Fireball Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Zap Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Bats Zap Witch
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Fireball Zap Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Witch
Fireball Zap Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Bats Fireball Witch Electro Wizard
Bats Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Witch Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076