Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Goblin Cage Battle Ram Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit
The Log
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Goblin Cage Battle Ram Prince Bandit
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit
Poison
Bats Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Prince Bandit
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Ram Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Goblin Cage Battle Ram Prince Bandit
Zap
Fireball Battle Ram Prince Bats Musketeer Goblin Cage Bandit
Fireball
Zap Battle Ram
Musketeer
Zap Goblin Cage Battle Ram Prince Bandit
Goblin Cage
Bats Zap Musketeer Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Bats Fireball Musketeer Goblin Cage
Prince
Zap Bats Musketeer
Bandit
Battle Ram Bats Zap Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Musketeer Goblin Cage Prince Bandit
Zap
Fireball Bats Musketeer Goblin Cage Prince Bandit
Fireball
Zap Musketeer Goblin Cage Bandit
Musketeer
Bats Zap Fireball Goblin Cage Bandit
Goblin Cage
Bats Zap Fireball Musketeer Prince Bandit
Battle Ram
Prince
Bats Zap Goblin Cage
Bandit
Bats Zap Fireball Musketeer Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Goblin Cage
Bats Zap Musketeer Goblin Cage Prince Bandit
Goblin Cage Prince Bats Musketeer Bandit
Goblin Cage Prince Bats Musketeer Bandit
Fireball Goblin Cage Prince
Fireball Bats Zap Musketeer Bandit
Bats Musketeer Zap Fireball Goblin Cage
Zap Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Musketeer Goblin Cage Prince
Musketeer Prince Bandit
Bats Zap Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Bats Zap Fireball
Goblin Cage Prince Bats Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Bats Zap Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince Bandit
Zap Fireball Goblin Cage Prince Bandit
Bats Fireball Musketeer Goblin Cage Prince
Fireball Goblin Cage Bats Zap Musketeer Prince Bandit
Zap Goblin Cage Bats Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Goblin Cage Prince
Bats Fireball Musketeer Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Goblin Cage Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Musketeer Prince
Bandit Bats Zap Musketeer Goblin Cage Prince
Prince Bats Zap Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Musketeer Goblin Cage Prince Bandit
Fireball Bats Zap Musketeer
Prince Bats Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Bats Fireball Prince Bandit
Musketeer Goblin Cage
Bats Musketeer Goblin Cage Prince
Zap Fireball Goblin Cage Prince
Prince Fireball Goblin Cage Bandit
Fireball Musketeer Goblin Cage
Bats Zap Fireball Musketeer Goblin Cage Prince
Bats Zap Fireball Musketeer Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Bats Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Prince Bandit
Zap Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Prince
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076