Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bats
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Elite Barbarians Executioner
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Fireball
Tesla Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Bats Executioner
Lightning
Tesla Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Barbarian Barrel Tesla Hog Rider Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Elite Barbarians
Bats
Hog Rider Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Executioner
Tesla
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Bats Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Fire Spirit Bats Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Bats Zap Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Executioner
Zap Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Zap
Bats
Zap Tesla Barbarian Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel Executioner
Tesla
Bats Zap Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bats Zap Tesla
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Barbarian Barrel Executioner
Elite Barbarians Bats Zap Tesla Executioner
Tesla Fire Spirit Bats Elite Barbarians Executioner
Tesla Elite Barbarians Bats
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Zap Tesla Executioner
Bats Tesla Fire Spirit Zap Executioner
Zap Tesla Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel
Bats Executioner Zap Tesla Barbarian Barrel
Tesla Executioner Bats Zap
Tesla Fire Spirit Bats Zap Elite Barbarians
Fire Spirit Executioner Bats Zap Tesla Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Bats Elite Barbarians Executioner
Fire Spirit Tesla Bats Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel Executioner
Zap Barbarian Barrel Executioner Fire Spirit Bats Tesla
Tesla Elite Barbarians
Fire Spirit Bats Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zap Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel Executioner
Bats Zap Elite Barbarians
Bats Zap Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Executioner
Fire Spirit Executioner Bats Zap Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel
Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Executioner
Tesla Executioner
Tesla Elite Barbarians Bats Zap Barbarian Barrel Executioner
Bats Executioner Zap Tesla Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Executioner Fire Spirit Zap Barbarian Barrel
Executioner Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Executioner
Zap
Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Zap Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Elite Barbarians Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel
Bats
Fire Spirit Zap Barbarian Barrel Executioner
Fire Spirit Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Fire Spirit Barbarian Barrel Executioner
Zap Barbarian Barrel Executioner
Zap
Zap Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Zap Executioner
Zap Bats
Elite Barbarians
Zap
Zap
Zap Fire Spirit Bats Barbarian Barrel
Fire Spirit Zap Executioner
Barbarian Barrel
Executioner
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Bats Elite Barbarians
Bats Zap Executioner
Zap Barbarian Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076