Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Minions Miner
Zap
Fire Spirit Bats Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Valkyrie Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Minions Valkyrie Wizard Miner
Fireball
Minions Wizard
Poison
Bats Minions Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Knight Minions Miner Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Knight

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Miner Zap Knight
Bats
Knight Valkyrie Miner Zap Minions
Zap
Miner Fire Spirit Bats Knight Minions Valkyrie
Knight
Bats Minions Fire Spirit Zap Wizard Miner
Minions
Knight Miner Bats Zap Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Minions Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Miner
Miner
Fire Spirit Bats Zap Minions Knight Wizard

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Knight Zap Valkyrie
Bats
Knight Zap Minions Valkyrie
Zap
Fire Spirit Bats Knight Minions Valkyrie Miner
Knight
Fire Spirit Bats Minions Zap Wizard
Minions
Knight Valkyrie Bats Zap
Valkyrie
Minions Fire Spirit Bats Zap Wizard
Wizard
Knight Valkyrie
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Valkyrie Wizard
Bats Zap Knight Minions Valkyrie
Fire Spirit Bats Knight Minions Valkyrie
Bats Knight Minions Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Minions Valkyrie
Bats Minions Fire Spirit Zap Wizard
Zap Valkyrie
Minions
Knight Fire Spirit Valkyrie Miner
Bats Minions Valkyrie Zap Knight Wizard
Minions Bats Zap Wizard
Fire Spirit Bats Zap Knight Minions Valkyrie Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Bats Zap Minions
Knight
Zap
Wizard Bats Knight Minions Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Knight Minions Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Knight Minions
Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap
Zap Knight Valkyrie Wizard Miner
Bats Zap Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Knight
Knight Valkyrie
Fire Spirit Wizard Bats Zap Minions
Bats Knight Minions Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Bats Knight Minions Valkyrie
Bats Knight Minions Valkyrie
Zap Valkyrie
Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Bats Zap Knight Minions Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap Miner
Miner
Knight Valkyrie
Wizard Fire Spirit Zap Valkyrie
Wizard Fire Spirit Bats Zap Minions
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Fire Spirit Bats Minions
Miner Zap Knight Valkyrie Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Knight Miner
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats Minions
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard Miner
Minions
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Valkyrie Wizard
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Fire Spirit Bats Zap Wizard
Zap Bats Minions Wizard
Zap Wizard Miner
Zap
Wizard
Zap Fire Spirit Bats Minions
Fire Spirit Zap Wizard
Miner Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Minions
Bats Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076