Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Skeleton Barrel Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Barrel Clone Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Barrel Clone
Zap
Bomber Bats Skeleton Barrel Clone Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wizard Clone
The Log
Bomber Skeleton Barrel Clone Prince
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Bats Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bomber Bats Skeleton Barrel Wizard Clone Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Clone
Poison
Bomber Bats Skeleton Barrel Wizard Clone
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Rage Clone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Rage Skeleton Barrel Clone Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Zap Rage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Skeleton Barrel Prince
Bats
Skeleton Barrel Bomber Zap Rage Clone Prince
Zap
Prince Bomber Bats Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Clone Bomber Zap Prince
Wizard
Rage Prince
Rage
Bats Wizard Prince
Clone
Skeleton Barrel Bats
Prince
Zap Bomber Bats Skeleton Barrel Wizard Rage

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Prince
Zap
Bomber Bats Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Zap
Wizard
Prince
Rage
Clone
Prince
Bats Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard
Bomber Bats Zap Prince
Prince Bomber Bats
Prince Bomber Bats
Bomber Prince
Bomber Bats Zap
Bats Zap Wizard
Zap Skeleton Barrel
Prince
Bomber Prince
Bats Bomber Zap Wizard
Bats Zap Wizard
Prince Bomber Bats Zap Wizard
Bomber Wizard Bats Zap Prince
Prince
Zap Prince
Wizard Bomber Bats Prince
Bomber Bats Zap Wizard Prince
Zap Wizard Bomber Bats
Prince
Bomber Wizard Bats Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
Bats Zap Prince
Prince Bats Zap
Prince
Wizard Bats Zap Skeleton Barrel
Prince Bats
Prince
Zap Bats Prince
Bats Prince
Zap Prince
Prince Wizard
Wizard Bomber
Bomber Bats Zap Prince
Bats Bomber Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Prince
Bomber Wizard Zap
Wizard Bats Zap Skeleton Barrel
Bomber Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Bats Prince
Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
Zap Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Bomber Bats
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Bomber Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Prince
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Wizard
Zap Bats Skeleton Barrel Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Skeleton Barrel Bats Prince
Zap Wizard
Wizard Prince
Bomber Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
Prince
Zap Bats
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076