Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Prince
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball
Bomber Baby Dragon
Poison
Bomber Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Bats Zap Rage Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Prince
Zap
Mirror Prince Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Mirror Rage Baby Dragon
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Bomber Bats Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Bomber Bats Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Bats Mirror Baby Dragon
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bats Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Bomber Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Bats Zap
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Bats Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Baby Dragon
Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bats Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
Prince
Zap Bats Prince
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076