Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Bats Furnace Royal Hogs
Zap
Bomber Bats Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Wizard Royal Hogs
The Log
Bomber Furnace Royal Hogs
Earthquake
Bomber Furnace Royal Hogs
Arrows
Bomber Bats Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Royal Hogs
Fireball
Bomber Furnace Wizard Royal Hogs
Poison
Bomber Bats Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Fireball Furnace Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Zap Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Royal Hogs Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Royal Hogs
Zap
Fireball Bomber Bats Furnace Royal Hogs Mega Knight
Fireball
Zap Royal Hogs Mega Knight
Furnace
Zap Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Bomber Bats Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Zap Fireball Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bomber Bats Furnace
Fireball
Zap Mega Knight
Furnace
Zap
Wizard
Mega Knight
Royal Hogs
Mega Knight
Zap Bats Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Wizard
Bomber Bats Zap Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Bomber Bats
Bomber Bats Furnace Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Bomber Bats Zap Furnace Mega Knight
Bats Furnace Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Furnace
Bomber Mega Knight
Bats Bomber Zap Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Bats Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Bomber Bats Zap Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Bats Zap Furnace
Furnace Mega Knight
Zap Fireball Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Bats Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Bomber Bats Zap Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Bomber Bats Fireball Mega Knight
Bomber Wizard Mega Knight Bats Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Bomber Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Furnace
Mega Knight Bats Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Bats Zap
Bats Fireball Furnace
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball Furnace Mega Knight
Bomber Bats Zap Fireball Furnace
Bats Mega Knight Bomber Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Zap Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Furnace
Bomber Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace
Bomber Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber Bats
Bomber Zap Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Furnace Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076