Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Elixir Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Elixir Golem Skeleton Army Bandit Night Witch
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Night Witch
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Bandit Night Witch
The Log
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Bandit
Earthquake
Bomber Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Elixir Golem Skeleton Army Bandit Night Witch
Fireball
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Bandit Night Witch
Poison
Bomber Bats Elixir Golem Skeleton Army Night Witch
Lightning
Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Skeleton Army Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Elixir Golem Skeleton Army Bandit Poison Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Elixir Golem

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Elixir Golem Bandit
Bats
Bomber Zap Elixir Golem Bandit
Zap
Bomber Bats Elixir Golem Poison Bandit Night Witch
Elixir Golem
Poison Night Witch Bomber Bats Zap Bandit
Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Zap Night Witch
Bandit
Bomber Bats Zap Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Zap Poison

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Zap Bandit
Bats
Bomber Zap Bandit
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Poison Bandit Night Witch
Elixir Golem
Skeleton Army
Zap Bandit
Poison
Zap
Bandit
Bomber Bats Zap Skeleton Army
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Skeleton Army Bomber Bats Zap Bandit Night Witch
Skeleton Army Bomber Bats Bandit Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bomber Bats Bandit
Bomber Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bomber Bats Zap Bandit Night Witch
Bats Zap Poison Night Witch
Zap Poison Bandit
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Bomber Bandit Night Witch
Bats Skeleton Army Poison Bomber Zap Bandit Night Witch
Bats Zap Poison Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bomber Bats Zap Bandit
Bomber Skeleton Army Bats Zap Poison Night Witch
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Zap Bandit
Bomber Bats Skeleton Army Poison Night Witch
Bomber Bats Zap Skeleton Army Bandit Night Witch
Zap Poison Bomber Bats Bandit
Bomber Skeleton Army Bats Poison Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Bandit
Poison Bandit Bomber Zap
Skeleton Army Bandit Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap Bandit Night Witch
Skeleton Army Bandit Night Witch
Poison Bats Zap
Skeleton Army Bats Bandit Night Witch
Skeleton Army
Zap Bats Skeleton Army Poison Bandit
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Zap Poison
Skeleton Army Bandit Night Witch
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Bats Zap Poison Night Witch
Bats Poison Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bandit
Poison
Bomber Poison Zap
Poison Bats Zap
Bomber Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Bats Poison Night Witch
Poison Zap Bandit
Poison Zap
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Bomber Zap Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Bomber Bats Night Witch
Bomber Zap Poison Bandit
Bomber Zap Poison
Poison Night Witch
Poison
Zap Poison
Zap Poison Bomber
Poison Zap Bandit
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bats Zap Night Witch
Zap Bats Poison
Night Witch
Poison Bomber Zap Bandit Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Bats Skeleton Army Bandit Night Witch
Poison Zap
Poison
Bomber Zap Poison
Zap Poison
Zap Bats Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076