Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Dark Prince
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Musketeer Hog Rider Dark Prince Prince
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Musketeer Hog Rider Dark Prince Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Dark Prince Prince
Zap
Fireball Hog Rider Prince Bats Musketeer Dark Prince
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Dark Prince
Musketeer
Hog Rider Zap Dark Prince Prince
Hog Rider
Bats Zap Fireball Musketeer Barbarians Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bats Zap Fireball Musketeer Hog Rider
Prince
Zap Dark Prince Bats Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Zap
Fireball Bats Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer
Bats Zap Fireball Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Bats Zap Fireball Musketeer Prince
Prince
Bats Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Barbarians Bats Zap Musketeer Dark Prince Prince
Barbarians Prince Bats Musketeer Dark Prince
Barbarians Prince Bats Musketeer Dark Prince
Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Bats Barbarians Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Bats Zap Fireball
Barbarians Prince Bats Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Bats Zap Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Prince
Barbarians Zap Fireball Prince
Barbarians Bats Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Zap Bats Barbarians Fireball Musketeer Dark Prince
Barbarians Musketeer Prince
Dark Prince Bats Barbarians Fireball Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer Prince
Barbarians Bats Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bats Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Musketeer
Dark Prince Prince Bats Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Dark Prince Prince
Zap Bats Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Musketeer Dark Prince Prince
Zap Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Barbarians Dark Prince Prince Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Bats Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Bats Zap Barbarians Fireball Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Bats Barbarians Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076