Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Barbarians Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Wizard Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Barrel Inferno Dragon Barbarians Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Goblin Barrel Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Witch
Barbarians
Wizard
Rage Prince
Rage
Witch Wizard Prince
Goblin Barrel
Prince
Witch
Rage Zap Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Wizard Rage Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Zap
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Barbarians
Zap
Wizard
Prince
Rage
Goblin Barrel
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Wizard Witch
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Barbarians Inferno Dragon Zap Witch Prince
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Barbarians Prince
Zap
Inferno Dragon Zap Wizard Witch
Zap Barbarians
Barbarians Witch Inferno Dragon Prince
Barbarians Prince
Barbarians Witch Zap Wizard
Inferno Dragon Zap Wizard Witch
Barbarians Prince Zap Wizard Witch
Wizard Zap Barbarians Witch Prince
Barbarians Inferno Dragon Prince
Barbarians Zap Prince Inferno Dragon
Barbarians Wizard Witch Prince
Zap Barbarians Wizard Witch Prince
Zap Wizard Witch Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Prince Inferno Dragon
Wizard Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Witch Prince
Zap Wizard Prince Inferno Dragon
Barbarians Zap Witch Prince
Prince Zap Barbarians
Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Wizard Zap Witch
Prince Barbarians Witch
Barbarians Prince Inferno Dragon
Zap Barbarians Witch Prince Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Witch Prince
Zap Barbarians Prince
Barbarians Prince Wizard Witch
Wizard Barbarians Witch
Barbarians Witch Zap Prince Inferno Dragon
Zap Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians Prince
Wizard Zap
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Prince
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Zap Prince
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Wizard Prince
Zap Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Zap Barbarians
Zap Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Prince
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Barbarians Witch Prince
Zap Wizard Witch
Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076