Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Barbarians Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Royal Giant Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Royal Giant
Goblin Barrel Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie Dark Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Royal Giant Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 1 8

Zap
Electro Wizard Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Zap
Royal Giant
Valkyrie
Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Barbarians Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard
Zap Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians
Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Dark Prince
Zap Wizard Electro Wizard
Barbarians Zap Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Zap Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Zap Electro Wizard
Barbarians Wizard Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Zap Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard
Barbarians Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Wizard Zap Electro Wizard
Dark Prince Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Zap Electro Wizard Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Zap Barbarians Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Electro Wizard Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Dark Prince
Wizard Zap Valkyrie Dark Prince
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap Barbarians
Zap Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Barbarians Dark Prince
Zap Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Dark Prince
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076