Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Miner
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Miner
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Wizard Bowler Miner
Fireball
Barbarians Mega Minion Wizard Bowler
Poison
Barbarians Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Bowler
Rocket
Barbarians Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Fireball Barbarians Wizard Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Royal Giant Bowler
Barbarians
Royal Giant
Fireball Miner Zap Mega Minion Wizard Bowler
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Bowler Miner
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Miner
Wizard
Royal Giant Miner
Bowler
Zap Royal Giant Mega Minion Miner
Miner
Zap Royal Giant Mega Minion Fireball Wizard Bowler

Synergie w obronie 2 6

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Bowler Miner
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap Wizard Miner
Fireball
Zap Miner
Wizard
Mega Minion
Bowler
Zap
Miner
Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion Fireball Wizard
Barbarians Zap Mega Minion
Barbarians Bowler Mega Minion
Barbarians Mega Minion Bowler
Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball Wizard
Bowler Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Barbarians Bowler Miner
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Wizard Bowler
Mega Minion Zap Fireball Wizard
Barbarians Bowler Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Zap Barbarians Mega Minion
Barbarians
Barbarians Zap Fireball Bowler
Barbarians Wizard Fireball Bowler
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Wizard Bowler
Zap Wizard Barbarians Mega Minion Fireball Bowler
Barbarians
Wizard Bowler Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Mega Minion Wizard Bowler Miner
Barbarians Zap Bowler
Bowler Zap Barbarians Fireball
Barbarians Bowler
Fireball Wizard Zap
Barbarians Mega Minion Fireball Bowler
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Bowler
Zap Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Bowler Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Bowler
Bowler Zap Barbarians Mega Minion Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Zap Bowler
Fireball Wizard Zap Mega Minion
Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Bowler
Miner Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard
Fireball Bowler Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler Miner
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Mega Minion
Fireball Miner Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076