Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Electro Wizard Barbarians Minion Horde Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Minion Horde Royal Giant Witch
Barbarians
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Fireball Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Electro Wizard Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarians
Zap Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Zap Barbarians
Royal Giant
Fireball
Zap Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Barbarians Electro Wizard
Witch
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Fireball Witch
Zap Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Fireball
Minion Horde Zap Fireball Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Witch Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch Electro Wizard
Zap Witch Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Fireball Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Electro Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Witch
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Minion Horde Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Electro Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076