Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer Miner Graveyard
Zap
Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Graveyard
The Log
Barbarians Musketeer Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer Miner Graveyard
Fireball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer
Poison
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer Graveyard
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Musketeer Freeze Barbarians Minion Horde Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Miner Graveyard Minion Horde Musketeer Freeze
Barbarians
Minion Horde
Miner Zap Freeze
Mega Minion
Zap Miner Graveyard
Musketeer
Zap Miner Graveyard
Freeze
Graveyard Zap Minion Horde
Miner
Zap Minion Horde Mega Minion Musketeer Graveyard
Graveyard
Zap Freeze Mega Minion Musketeer Miner

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Minion Barbarians Minion Horde Musketeer Miner
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Freeze
Mega Minion
Zap Musketeer Freeze Miner
Musketeer
Zap Mega Minion Miner
Freeze
Minion Horde Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Mega Minion Musketeer
Barbarians Minion Horde Zap Mega Minion Musketeer
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer Freeze
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer
Barbarians
Freeze Zap Mega Minion Musketeer
Minion Horde Mega Minion Musketeer Zap Freeze
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Miner
Barbarians Minion Horde Zap Mega Minion Musketeer Freeze
Minion Horde Mega Minion Musketeer Zap
Barbarians Minion Horde Zap Musketeer Freeze
Zap Barbarians Minion Horde Mega Minion Freeze
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Freeze
Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer
Zap Freeze Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Mega Minion Musketeer Miner
Barbarians Zap Minion Horde Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Freeze
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Barbarians Mega Minion
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer
Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer
Zap Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Zap Minion Horde Mega Minion Musketeer Freeze
Zap Barbarians Minion Horde Mega Minion Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Freeze
Zap Musketeer Miner
Minion Horde Miner
Barbarians Musketeer Freeze
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Minion Musketeer Freeze
Minion Horde Musketeer
Zap Freeze
Miner Zap
Minion Horde Musketeer
Miner Zap Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Miner
Minion Horde Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Freeze
Minion Horde
Zap Mega Minion Musketeer
Zap Miner
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap Freeze
Minion Horde Mega Minion
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner
Miner Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Mega Minion Musketeer Freeze
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde Musketeer Miner
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarians Musketeer Freeze
Zap Mega Minion Musketeer
Freeze
Miner Minion Horde Mega Minion Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Minion Horde Mega Minion Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076