Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Executioner
The Log
Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Barbarians Minion Horde Executioner
Lightning
Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Hog Rider Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Minion Horde Executioner The Log
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider Prince
Hog Rider
Zap The Log Barbarians Minion Horde Prince Executioner
Prince
Zap Minion Horde Hog Rider The Log
Executioner
Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Prince Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Barbarians Minion Horde Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians The Log
Hog Rider
Prince
The Log Zap Executioner
Executioner
Zap Prince The Log
The Log
Prince Zap Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner The Log
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Zap Prince Executioner The Log
Barbarians Minion Horde Prince Executioner Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Prince Inferno Dragon
Barbarians Prince The Log
The Log Zap Executioner
Minion Horde Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Prince
Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Executioner Zap The Log
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Zap
Barbarians Minion Horde Prince Zap The Log
Executioner Zap Barbarians Minion Horde Prince The Log
Barbarians Inferno Dragon Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Zap Prince The Log Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Prince Executioner
Zap Barbarians Minion Horde Prince Executioner The Log
Zap Executioner The Log Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Prince Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Prince
Zap Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Barbarians Zap Minion Horde Prince The Log
Prince Zap Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Minion Horde
Prince Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Prince Inferno Dragon
Zap Minion Horde Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Prince
Zap Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince Minion Horde Executioner
Barbarians Minion Horde Executioner
Barbarians Zap Minion Horde Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Zap Barbarians Minion Horde The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap Executioner The Log
Minion Horde The Log
Barbarians Prince The Log
Executioner Zap Minion Horde The Log
Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Prince The Log
Zap Executioner
Executioner The Log
Minion Horde
Zap Prince The Log
Zap Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde
Zap Prince Executioner The Log
Zap The Log
Minion Horde Prince The Log
Prince The Log
Zap Barbarians Minion Horde The Log
Zap The Log Executioner
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Zap Executioner
Zap Prince The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
The Log
Zap Minion Horde Barbarians Prince
Zap Executioner
The Log
Minion Horde Prince Executioner
The Log Zap Executioner
Zap
Minion Horde Prince Executioner
Zap Minion Horde The Log
Zap Executioner
Zap Prince Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076