Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Balloon Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Balloon Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Balloon Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Balloon Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Giant Balloon Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Zap Fireball Giant Balloon Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Ice Wizard
Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Fireball Balloon Ice Wizard
Balloon
Zap Arrows Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Giant
Balloon
Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Zap Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076