Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Fireball
Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Valkyrie Lumberjack Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Lumberjack Zap Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
The Log
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 19

Zap
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack Ram Rider
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Zap Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Valkyrie Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Zap Valkyrie Lumberjack
Ram Rider Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Zap Arrows P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack Ram Rider
Wizard Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Valkyrie
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Zap Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Zap Ram Rider
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard Ram Rider
Arrows The Log Zap Wizard Ram Rider
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Zap Arrows Wizard
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Zap Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard The Log Ram Rider
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Zap
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076