Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Zap Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Zap Musketeer Wizard
Zap Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076