Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Valkyrie Inferno Dragon Balloon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Ram Rider Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Balloon Zap Ram Rider
Balloon
Zap Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Zap Balloon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Balloon The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon Ram Rider
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Arrows The Log
Balloon
The Log
Zap Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Ram Rider
Zap The Log
Mega Knight
Zap Arrows The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Inferno Dragon Zap Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows The Log
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie
Arrows Mega Knight Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Zap Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Valkyrie The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Zap Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Zap Ram Rider
Arrows The Log
Arrows The Log Zap Ram Rider
Arrows The Log Zap Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie The Log Ram Rider
Zap Arrows
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Zap Ram Rider
Zap Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Zap
Zap Arrows Ram Rider
Arrows The Log
Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076