Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Tesla Valkyrie Inferno Dragon Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Tesla

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap
Arrows Elite Barbarians Bats Valkyrie
Arrows
Zap Elite Barbarians Lightning
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Bats
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Zap
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Zap
Bats Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Zap Tesla Valkyrie Lightning
Tesla
Bats Zap Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Arrows Tesla
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Bats Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Zap Tesla Valkyrie
Tesla Bats Elite Barbarians Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Valkyrie
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Bats Zap Tesla Valkyrie
Bats Tesla Lightning Inferno Dragon Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Arrows Tesla
Arrows Tesla Inferno Dragon Bats Zap
Tesla Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Bats Zap Arrows Tesla
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians Lightning Inferno Dragon
Tesla Bats Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Tesla Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Bats Tesla Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Bats Arrows Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Bats Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Bats Zap Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Zap Lightning Bats Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Bats Zap Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Bats Elite Barbarians
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning Zap Arrows
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows Elite Barbarians
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Elite Barbarians Lightning Bats Zap Arrows
Zap Lightning Bats
Lightning Elite Barbarians
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning Bats
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning Valkyrie
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076