Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Poison
Lightning
Tesla Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Bandit Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Arrows Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Arrows Tesla Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Bandit
Tesla
Zap Arrows Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Goblin Barrel
Bandit
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Zap Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Bandit Mega Knight
Zap Arrows Tesla Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Dragon Zap
Tesla Mega Knight Zap Elite Barbarians Bandit
Mega Knight Zap Arrows Tesla
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla Bandit Mega Knight
Zap Tesla Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Arrows Tesla Mega Knight Zap Elite Barbarians Bandit
Zap Arrows Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Tesla Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Bandit
Bandit Zap Arrows Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Elite Barbarians
Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Bandit
Tesla Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Zap Tesla
Tesla Elite Barbarians Bandit
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Mega Knight Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Zap Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Elite Barbarians
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Elite Barbarians Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows Bandit
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap
Elite Barbarians
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bandit
Zap Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076