Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Flying Machine Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Tombstone
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Tombstone
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Flying Machine Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Flying Machine Phoenix Lava Hound
Lightning
Tombstone Phoenix
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine Phoenix Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Phoenix Lava Hound
Arrows
Zap Lava Hound Skeleton Barrel Phoenix
Skeleton Barrel
Zap Arrows Flying Machine Lava Hound
Barbarians
Tombstone
Flying Machine
Lava Hound Zap Skeleton Barrel
Phoenix
Zap Arrows
Lava Hound
Arrows Flying Machine Zap Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Flying Machine Phoenix
Arrows
Zap Barbarians Tombstone Phoenix
Skeleton Barrel
Zap
Barbarians
Zap Arrows
Tombstone
Zap Arrows Flying Machine Phoenix
Flying Machine
Zap Tombstone
Phoenix
Zap Arrows Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine
Barbarians Zap Tombstone Flying Machine Phoenix
Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Phoenix
Arrows Barbarians Tombstone
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Tombstone Flying Machine Phoenix
Zap Arrows Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Phoenix
Barbarians Tombstone Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Zap Arrows Tombstone Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine Phoenix
Barbarians Tombstone Zap Flying Machine
Zap Arrows Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Phoenix
Barbarians Zap
Barbarians Arrows Tombstone
Arrows Tombstone Zap Barbarians Flying Machine
Zap Arrows Barbarians Tombstone Flying Machine
Barbarians Phoenix
Arrows Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tombstone
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Phoenix
Barbarians Tombstone Zap
Zap Barbarians Phoenix
Barbarians Tombstone Phoenix
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarians Tombstone Flying Machine Phoenix
Barbarians Phoenix
Zap Barbarians Tombstone Flying Machine Phoenix
Barbarians Tombstone Phoenix
Barbarians Tombstone Flying Machine Phoenix
Zap Arrows Barbarians Phoenix
Barbarians Tombstone
Barbarians Flying Machine
Barbarians Tombstone Phoenix Zap Flying Machine
Arrows Zap Barbarians Flying Machine Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine
Zap Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Arrows Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Arrows
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076