Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Inferno Tower Witch Bandit
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bandit
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Royal Delivery Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Royal Delivery Bandit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Royal Delivery Bandit

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Inferno Tower
Witch
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Witch
Bandit
Zap Arrows Witch

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery
Inferno Tower Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Royal Delivery Witch
Inferno Tower
Royal Delivery Zap Arrows Bandit
Witch
Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Royal Delivery
Bandit
Zap Arrows Royal Delivery Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Delivery Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bandit
Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Zap Bandit
Inferno Tower Zap Arrows Royal Delivery Witch
Zap Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Witch Zap Arrows Royal Delivery Bandit
Arrows Inferno Tower Zap Royal Delivery Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Witch Bandit
Zap Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Zap Witch Bandit
Zap Arrows Royal Delivery Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Bandit
Royal Delivery Bandit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery P.E.K.K.A Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Arrows Royal Delivery Zap Witch
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Delivery
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bandit
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bandit
Witch
Inferno Tower Witch Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Witch Bandit
Zap Arrows Witch Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Witch Bandit
Zap Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076