Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Barrel Inferno Dragon Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minions Witch Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Inferno Dragon
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Arrows Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Knight Arrows Minions Witch Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap
Minions
Zap Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Inferno Dragon Zap Minions Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Minions Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows Mega Knight
Witch Inferno Dragon Minions
Mega Knight
Minions Witch Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minions Inferno Dragon Zap Wizard Witch
Mega Knight Zap Minions Wizard Witch
Wizard Mega Knight Zap Arrows Minions Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Witch
Arrows Mega Knight Zap Minions Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch Minions Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap Arrows Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Witch
Mega Knight Zap
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Zap Minions Witch
Minions Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Minions Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Witch Zap Minions Inferno Dragon
Arrows Minions Mega Knight Zap Wizard Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Zap Minions Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minions
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Wizard Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Minions Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Minions Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076