Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Fireball
Minions Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Minions

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Magic Archer
Arrows
Zap Golem Mini P.E.K.K.A
Minions
Rage Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie Rage Golem Magic Archer
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Valkyrie Magic Archer
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Minions Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rage
Golem
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Arrows Magic Archer
Arrows Minions Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Minions Valkyrie Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Zap Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Arrows Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Zap Arrows
Zap Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076