Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows
Zap Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Lumberjack
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Minions Executioner
Executioner
Zap Balloon
Inferno Dragon
Minions
Lumberjack
Balloon Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Executioner
Balloon
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Zap Arrows Minions Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Minions
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Minions Executioner Lumberjack
Minions Inferno Dragon Zap Arrows Executioner
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Executioner Zap Arrows Lumberjack
Arrows Minions Executioner Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions
Executioner Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Zap Minions Executioner Lumberjack
Zap Arrows Executioner Minions Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Executioner Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Minions Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Minions
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Inferno Dragon
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions
Zap Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner
Zap Minions
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076