Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Sparky
Giant Snowball
Minions Minion Horde Lumberjack
Zap
Minions Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Minions Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Minions Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Lumberjack Minion Horde Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Lumberjack

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Sparky Minions Minion Horde Lumberjack
Arrows
Zap Giant Sparky Lumberjack
Minions
Giant Zap Lumberjack Sparky
Minion Horde
Zap Giant Lumberjack Sparky
Giant
Zap Arrows Minions Sparky Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack
Zap Arrows Minions Minion Horde Giant Wizard Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Minions Minion Horde Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Minions Minion Horde Lumberjack Sparky
Arrows
Zap Lumberjack Sparky
Minions
Zap Lumberjack
Minion Horde
Zap Sparky
Giant
Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Wizard
Sparky
Zap Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Zap Minions
Minion Horde Lumberjack Sparky Minions
Minion Horde Lumberjack Sparky Minions
Arrows Lumberjack Sparky
Arrows Zap Minions Lumberjack
Minions Minion Horde Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Minions Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Sparky
Minions Minion Horde Zap Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minions Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Lumberjack Sparky Zap Minions Wizard
Wizard Sparky Zap Arrows Minions Minion Horde Lumberjack
Sparky Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Lumberjack Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Minions Lumberjack
Arrows Zap Minions Minion Horde Wizard Lumberjack
Zap Arrows Wizard Minions Lumberjack
Sparky Lumberjack
Wizard Arrows Minions Minion Horde Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Sparky
Zap Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Minion Horde Sparky
Lumberjack Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky
Arrows Wizard Zap Minions Minion Horde
Sparky Minions Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde Minions Sparky
Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Arrows
Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Sparky Zap Minions Minion Horde Lumberjack
Arrows Minions Zap Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Wizard Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Zap Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minions Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minions Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Minions Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Zap Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Zap Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Minion Horde Minions
Zap Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minions Minion Horde Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076