Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Tombstone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone
The Log
Goblin Gang Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Minions Goblin Gang Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Minions Baby Dragon Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Baby Dragon Balloon
Goblin Gang
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Tombstone
Baby Dragon
Lava Hound Zap Minions Goblin Gang Balloon
Balloon
Zap Arrows Lava Hound Minions Goblin Gang Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Minions Baby Dragon Balloon Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Tombstone Baby Dragon
Arrows
Zap Tombstone
Minions
Zap Tombstone Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Tombstone
Tombstone
Zap Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Tombstone
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Baby Dragon
Zap Minions Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Minions Tombstone
Minions Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone
Arrows Goblin Gang Zap Minions Baby Dragon
Minions Zap Arrows Goblin Gang Tombstone Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Minions Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Zap Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Tombstone Zap Minions Goblin Gang
Zap Arrows Minions Goblin Gang Tombstone Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone
Zap Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Minions Tombstone
Goblin Gang Arrows Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tombstone
Zap Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Zap Minions
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Tombstone
Arrows Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Tombstone
Zap Minions Tombstone Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone
Minions Tombstone
Zap Arrows
Goblin Gang Tombstone
Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone Zap Minions Baby Dragon
Arrows Minions Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Minions Goblin Gang
Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Goblin Gang Tombstone
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076