Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Minions Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Wizard Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Zap Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Zap Minions Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076