Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Inferno Tower Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon Bowler Lightning
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Inferno Dragon
Bowler
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Inferno Tower Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Inferno Tower
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Inferno Dragon
Bowler
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bowler
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Zap Baby Dragon
Inferno Tower Lightning Inferno Dragon Zap Arrows Baby Dragon
Bowler Lightning Zap Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Zap Lightning
Bowler Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Arrows Zap Baby Dragon Bowler
Zap Arrows Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Bowler
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lightning Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Lightning Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bowler
Lightning Zap Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lightning Inferno Tower
Baby Dragon Bowler
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Lightning Inferno Dragon
Arrows Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Zap Baby Dragon Bowler Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler
Lightning Zap Arrows Bowler
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Lightning Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Bowler
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Bowler
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
Arrows Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Arrows Zap Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Baby Dragon Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076