Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Furnace
Furnace Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Furnace Wizard
Arrows Zap Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Furnace Wizard
Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Zap Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Furnace
Zap Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Furnace Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076