Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Arrows Hog Rider Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Bats Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Zap Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076